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品味的养成

当第一辆汽车问世时,消费者并不关心它的颜色或外形,因为它的竞争对手是马。¹ 但如今,汽车已经变得同质化,品质和细节变得前所未有的重要。

软件行业也是如此。仅仅交付一个能用的产品已经远远不够,因为人人都能做到,尤其是在人工智能的加持下。能用不再是差异化的优势,因为人们本来就期望它能用。真正让一个产品脱颖而出的是品牌、设计、直观易用性以及整体体验。品味才是关键。

在一个稀缺的世界里,我们珍视工具
在一个富足的世界里,我们珍视品味
——Anu Atluru, 《品味正在吞噬硅谷》

但什么是好品味?人们常常将其误解为个人偏好,但它远不止于此——它是一种训练有素的直觉,一种能够超越显而易见之物、识别出那些能让事物升华的特质的能力。这就是为什么有些设计会让人感觉浑然天成。所以,真正的问题是,你该如何训练这种直觉?

让自己被杰出的作品包围

如果你是一名设计师,你就应该多看伟大的设计。如果你是一名作家,你就应该多读伟大的书籍。让自己接触杰出的作品,这样你才能学会“伟大”看起来和感觉起来是什么样子。

这归根结底就是要去接触人类创造出的最美好的事物,然后努力将这些事物带入到你正在做的事情中。

——史蒂夫·乔布斯,苹果公司

找到在各自领域备受尊敬的人。看看他们欣赏谁,并建立一个由这些“品味缔造者”组成的精选列表。让他们的作品包围你。看他们的设计,用他们的应用,读他们的书。向最优秀的人学习是最好的学习方式。²

思考你为什么喜欢某样东西

在校准自己品味的过程中,不要简单地给事物贴上“好”或“坏”的标签。与其依赖直觉感受,不如试着去理性分析为什么某样东西感觉很棒。分析并理解其模式,不要纯粹依赖你的直觉。

如果你是一名设计师,不要只是使用应用,要去研究它们。为什么某个特定的交互感觉很好?³ 如果你是一名电影制作人,不要只是看电影,要去思考导演为什么做出那样的选择。

要养成一种深入思考“是什么让事物变得伟大”的思维模式。超越表象,保持好奇。

练习

练习你的技艺。去创造。设计师就应该做设计,作家就应该去写作。这不仅会让你成为一个好的品味评判者,而且随着时间的推移,你也会成为一个品味缔造者。

在练习的同时,向他人寻求反馈。来自对的人的优质评论,比单靠自己反复试错更能加速这个过程。

你刚开始创作的东西可能不会很好,但这是一个好迹象。这说明你的品味已经足够好,能够判断出自己的作品尚未达到标准。这个阶段是正常的。不要放弃,随着时间的推移,一切都会变得更好。⁴

感谢 Henry、Lochie 和 Glenn 阅读了本文的早期草稿。

¹ 在《技艺与美:形式在功能中的商业价值》一文中也讨论了类似的话题。
² 这来自 Julie Zhuo 的文章《关于品味,第三部分》
³ Brian Lovin 的《应用剖析》是研究应用的一个绝佳例子。
《品味差距》 - Ira Glass。